第764章:舆论争锋(二)-《超级娱乐王朝》


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    “嗯?”

    “gameinformer背后的人,你有没有想法?”

    “我也正想问你这个问题。”杰克的声音也严肃了起来:“舆论导向,非常可怕,你采取的是饥渴营销,一点点勾住玩家的渴望。对方从一开始就采取了强烈的对立态度,这对你是一个非常头痛的问题。”

    “玩家会犹豫,用户会考虑,好了,不说玩笑话……你要争,你必须争。我很赞成你把gameinformer拖上最高法庭——如果他们愿意接的话。你从第一环开始不争,后面只会越来越被动。我们的对手是一个非常果决并且精通商场的老熟人。他们选择的时间点非常棒,就是打不死你也恶心死你。顺便恶心你的玩家。等玩家都被恶心走了,销量还需要问?”

    “不是任天堂,就是索尼和世嘉。”秦远峰冷笑道:“这个区域的利润竞争已经到了白热化的程度,蛋糕太大太肥美,却只有三家分润,索尼已经急不可待。他们都看过片花,应该能猜得到,如果我这部片子行,恐怕后面就没他们什么事了。”

    “最少两年内,除非有同等神作诞生。同样,前提是你成功。”杰克叹了口气:“就算我不懂游戏,也隐约猜得到……你这部游戏会遇到多大的难题,他们会在你饥渴营销的同时百般阻挠,破坏你和玩家的信心,而且,你制作游戏的本身还面临着重大难题……”

    “杰克。”他还没有说完,就听到电话里秦远峰的声音已经变了。

    变得冷静,自信,斩钉截铁。

    “我从不担心我的宣传手法。”

    “我只担心游戏的质量。”

    “他们无论怎么破坏,他们都无法打到我的致命要害上。我的第一环已经出去,他们只能采用一款更恢宏的巨作来破,否则必败无疑!”

    杰克沉默了一会儿:“如果在你饥渴营销到最紧要的关头,鼓动玩家的情绪,让他们逼着你售?”

    电话那头,秦远峰笑了,舆论战,对他毫无作用,一点用处都没有!

    对方要玩,他会以实际行动给对方一个最响亮的耳光!

    因为……他比任何人都更清楚,何谓玩家。

    比如英雄联盟,一个捕风捉影的英雄熬兴,拖了几年,玩家仍然渴望。英雄联盟制作公司甚至明显表露了目前没有考虑。

    比如魔兽世界,一个副本,一个资料片,一个传说中的武器,同样拖几年,玩家照样渴望。

    比如暗黑破坏神,暗黑三从布到行,足足五六年,玩家仍然不知不倦地在等。

    这是第三纪元才能看到的盛景,这是信息大爆炸时代各种舅舅党让公司根本无法隐藏开进程,只能坦白告诉玩家的奇观。

    但是……从中,他也看到了,玩家真正的底限!

    对于真正爱上的游戏,真正认定“就是她”的游戏,玩家的底限是……

    没有底线!

    不过七八年,他们都会无怨无悔,望穿秋水地等下去!

    所以,舆论战不可怕,他之所以敢搞饥渴营销,就是因为他很清楚,玩家的底限韧性有多坚韧!
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