第(1/3)页 “呵呵!很疑惑?”苏影侧头扫了他们一眼,好吧,是他多此一问了,答案都摆在他们脸上了,于是他说:“这个环节叫禁选环节,分为禁和选两步,之前我讲过,禁是针对自己想拿的阵容无法解决的那个点或者版本无法解决的点,还有一个点我其实并不想多谈,那就是对面个人英雄池中有某个或某些英雄已经使你无法解决了。Ω笔 趣Ω阁Ww『W.ΩbiqUwU.Cc” 苏影之所以说最后一个点并不想多谈,是因为一切理论都是建立在双方实力对等的情况,如果实力都不对等的话,那理论又有何用?最后那个点明显就是对面某人对某英雄的理解出了己边了,红色方禁可以理解,毕竟一个英雄只能出现一个,不能重复选。 蓝色方禁的话,那就完全不是苏影能理解得了的了,在他前世那个年代里,一切版本Bug类英雄都是属于蓝色方禁选阶段的先天优势。 这种情况之前苏影确实也见过,不过那都是以前比赛的录像,当时他还觉得蓝色方的人是不傻,浪费一个禁位帮对面节约一个禁位,现在他明白了,版本更替太快,有人熟悉的慢自然也有人熟悉的快,这是天赋还是实力?归于那种都可以,当然苏影也有他自己的定义:好比两人爬一栋楼,一个站在第一层,一个站在顶层,谁会先到达楼顶? 苏影总结道:“禁位的意义在于解决你解决不了的英雄。” “我怎么,貌似,好像,感觉到你说了一通废话?” 苏影笑而不语,理论不懂你还没玩过游戏?比赛不懂难道你还没看过比赛?东西还是那个东西,这些使你更清晰罢了,是不是废话不关键,关键是你“感觉”就好。 “选人也不外乎那么几种,蓝色方,拿自己想拿的阵容,提前准备时把六个禁位考虑进去,红色方就是康特,康特某个点,康特整个阵容,这个得看英雄阵容理解了,实力过硬,临场灵机一动也不是不行,但是如果你能提前猜到对面想拿什么的话,那就再好不过了,不过。” “我们现在是出于双方互不熟悉的情况,属于例外,除了临场康特外,我们一样可以拿出一套我们自己的阵容,当然如果对面抢了其一或多个,那么后果自不必多说。” 苏影喝了一口水后,接着说道:“对面想我拿兰博的念头很清晰也很强烈,越简单的套被针对的人便越清晰,不钻的原因,没你们想的那么复杂。” 第(1/3)页