第234章 DKP系统-《网游重生之超级猎人》


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    开荒的boss,积分翻倍,难点boss。积分翻倍。

    获得dkp的方式就只有如此,而消费的方式也很简单。

    一件史诗级装备起价10dkp积分,饰品戒指项链的起价是15dkp积分,而武器则是20dkp积分。

    价高者得,不允许任何方式享受优先权。

    只有坦克,在需要进行强化防御的时候,可以拥有优先权,这是确保团队开荒的顺畅,一旦有了足够的防御能力。优先权同样会被剥夺。

    除此之外,就没有什么东西了。

    荣耀公会的dkp模式就是如此简单,而简单是最好的选择。明了的规则才能让团队持续下去。

    不过如果是真正的顶尖公会,所有成员都有合同在身的那种,装备的分配自然就随着团队团长一言而定。

    而作为团队的团长,为了公会团队的发展,自然也得真正的选择最为合适的装备分配方式,进行相互的调剂。不会随意因为哪个成员关系好就额外偏袒一点。

    这样做的团队,迟早都会彻底的毁掉。

    石鑫手中的这件史诗级手套。被一个术士丢骰子丢走了。

    因为是开荒,有三名法师和术士想要这个手套,既然都还未有dkp,那么就默认三人都出了10分dkp,roll点看更高者获得,扣去相应的dkp分值。

    这并不是说团队就只有这三位法师和术士,而是其他法师和术士对这个手套看不上,觉得积攒积分,拿下套装较好。

    套装和散件有着不小的区别。

    散件的属性比之套装稍微好一点点,但是套装的套装属性却是一个个的效果,数量越多的效果越高,甚至最终效果有的可以匹敌传说级饰品的某个特效效果。

    这就得看玩家们自己的选择,是选择一套有特殊属性的套装呢,还是选择总体属性略高一些的散件搭配。

    将布甲手套分掉后,石鑫又分掉了三件史诗级的装备,都是散件,价格也不高,各自roll点最高者得到。

    除了装备,战神还掉落一块史诗级材料。
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