103防御反击-《玩家救我》


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    只能自卫反击,这一点林启早就知道,但现在人家不是从网络上攻击自己啊!

    林启想了想,看向罗山和田宇,问道。

    “两位,你们有没有办法,让这些封杀我们游戏的公司,主攻攻击我们的游戏端口?”

    “这是为什么啊?”两人不解。

    罗山直接说道:“难道你们团队是要通过网络进行攻击吗?我虽然是搞网络安全的,但面对这些不讲道义的王八蛋,我倒是挺支持你们的,毕竟你们的技术水平要比我们还要强的多,只要你们攻击的时候,不留下路径,让他们追查不到,我觉得你们可以干他们一票。这样还可以为我们再争取一些应对封杀的时间。”

    “系统,可以做到防御反击之后,对方找不到攻击路径吗?”

    【可以,只要在防御反击的时候,你特别说明本次攻击要隐藏路径就可以了。】

    林启也觉得隐藏路径是非常重要,不然被对方找到了路径,反过来用法律起诉自己这个游戏,那时候可能真的就麻烦。

    “以后所有的防御反击,都要隐藏路径。”

    【好的。】

    设置好系统后,林启对两人解释道。

    “我们团队有一个规定,就是不能主动网络攻击别人,只能进行防御反击,所以,如果是他们先攻击我们的游戏端口,我们这边才能发起反击。”

    “这个简单!”田宇想了想说道。

    “其实不管是网络设备还是浏览器这些程序,他们其中都是有网络安全程序的,虽然只是最低级的那种预警和清除最普遍病毒的程序,但其实这里面是有漏洞可钻的。”

    田宇一边想着思路,一边说道。

    “给我一天的时间,我很快就能找到他们这种底层安全程序的自动清除代码序列,然后再把一个无害病毒程序,一端连接在我们的游戏端口上,另一端去接触对方的底层安全程序,这样他们的自动清除代码,就会发起清除命令,对这个无害病毒程序进行攻击,而这个攻击就会传到游戏端口上,这样你们就应该可以发起防御反击了吧。”

    “这可太好了。”林启虽然不太懂田宇说的具体是什么,但大致还是有了一点点概念,反正可以让系统被他们攻击就行。

    “就这么办,敢封杀上古世界,我必须要让他们付出代价!!”


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