第(3/3)页 王浩还仔细数了一下,办公室只有四个人,水果手机两部。 最多增加订购下载数量:2。 他们没有到学校里去宣传,连隔壁办公室都不知道,应该不存在其他‘友情订购’,简单做计算就知道,确实有三十五个其他用户订购下载了。 “难道是因为,新上架的app会有个小推荐?还有这种规则吗?” 王浩想不通。 时间到了第二天,惊喜已经完全没有了,下载订购的数量只是提升到了‘41’,但只是多了四个才是正常的数据。 一款上新的收费工具类app,即便是覆盖用户群体明确,并且具有一定吸引力,也不可能一下子就有几百、上千的订购。 王浩倒是不太在意订购数量,他没去想app会有多火、能赚多少钱,只是觉得直接发算法论文有点亏,做了个app出来有了应用,也等于是有了自己的东西。 这就够了。 …… 这天有新学期的第一堂课,给计算机系的软件专业讲《概率论与数理统计》。 《概率论与数理统计》是理学、工科经典必修课,数学系的《概率论》难度要高一个级别,其他专业则都是《概率论与数理统计》,难度低也低不到哪去。 这门课程是最难过的科目之一。 王浩的课程时间是十点钟,他依旧是早上跑步锻炼,吃过早饭后就来到办公室,而后就开始研究起了系统。 新学期,新气象,系统能力也有了提升。 之前投稿的论文都已经发表完毕,数量积累超过十篇,也就完成了《教学的馈赠》的提升任务,《教学的馈赠》能力提升到了二级。 【《教学的馈赠》(等级二),你的讲解会让其他人提升百分之四十的理解效率。同时,你的讲解帮助其他人对知识的正确理解和思考,会百分之百回馈自身。】 【能力提升任务,第二阶段:发表四十篇有影响力的学术论文。】 (获得下一能力,需要消耗教学币10000。) 能力介绍看起来似乎没什么变化,变化的只有两个数值,一个是提升其他人的理解,效果达到了百分之四十,而之前是百分之二十。 这个提升会让他的教学效率更高。 当学生的理解效率提高,更容易理解讲课的内容,自然能回馈更多的‘其他想法’。 另一个就是能力提升任务了,完成第一个任务还有第二个任务,发表四十篇有影响力的学术论文。 王浩看着有些头皮发麻。 四十篇? 开玩笑吧! 这几乎是普通教授十几年的成果了,结果就只是能力提升的一个阶段而已。 “看来还是要多写论文啊!”王浩思索的想着,之前积攒没写的小论文,也必须要提上工作日程了。 然后就是任务系统了。 现在的‘任务一’是获取灵感值的小项目,还是上学期末的时候建立的;‘任务二’则是‘破解上帝之数’,两个任务都可以结算。 王浩并没有着急结算,因为还没有想好下一步的研究。 另外,系统都出一个任务。 【任务三】。 “可以建立三个任务了?真是太好了!”这绝对是个好消息,三个任务一起积攒灵感,速度肯定比两个任务要快。 他思考着马上建立了第三个任务。 【任务三】 【研发项目名称:质数分部概率研究(难度:s。)】 【消耗教学币,可以在一定时间内,增大获取与之相关灵感值的几率。】 【灵感值:0。】 【灵感值积累达到100点,可以一次性消耗,辅助获取研发相关灵感、知识的相关关联。】 【完成s级难度研究,每一项额外获取教学币数量:3000。】 【任务结算,获得教学币奖励。】 第(3/3)页